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如上图所示,主界面的右上方显示的是官方新闻和服务器更新信息,右下方显示的是官方服务器状态表。当官方发布了新的新闻或服务器更新信息,系统会在系统桌面右下方出现新闻提示框,方便用户及时了解官方最新动态。如下图所示:
在新闻提示框中显示的是新闻的概要信息,如需要查看详细信息,用户可以点击新闻提示框中“详细点击”可以访问Easy2game官网查看该新闻的详细内容。同时用户也可以通过信息显示页选择新闻标题再次查看这些官方新闻和服务器更新信息。
点击“更多新闻”和“更多服务器更新信息”可以访问Easy2game官网,查看更多新闻和服务器更新信息。
服务器状态列表中显示所有官方服务器的实时状态信息,包括:服务器,带宽基准系数,每带宽支持的连接数,负载,延迟(ms)和状态。用户可以通过服务器状态列表上方的服务器下拉列表指定服务器所在区域,例如:选择“北美”,然后点击“查询”按钮,可以在服务器状态列表中只显示北美地区所有官方VPN服务器的信息。
服务器栏显示的是官方VPN服务器名称。
状态栏显示该VPN服务器当前是否可以正常提供VPN服务,状态为“正常”表示可以正常提供VPN服务,状态为“维护”表示该VPN服务器目前无法提供VPN服务。
带宽基准系数栏显示该VPN服务器的基准带宽使用系数,每带宽支持的连接数栏显示该VPN服务器每个基准带宽允许的用户同时使用的最大连接数。要理解带宽基准系数、每带宽支持连接数,必须首先理解基准带宽和带宽单位的概念。
基准带宽是指VPN服务器对用户使用的网络带宽资源进行控制的最小基准单位,所有Easy2game的VPN服务器提供的基准带宽均为 32Kbps(即32Kbit per second )。
带宽单位是指用户使用Easy2game点数可以购买和设置的最小带宽计费单位。
每带宽支持连接数是指VPN服务器上的每个基准带宽可以给用户提供的同时连接数的最大值,超过该连接数值的用户连接会因为带宽不足而断线。
服务器的带宽基准系数是指VPN服务器的基准带宽与用户购买的带宽单位之间的比例系数。假设VPN服务器A的带宽基准系数为N,表示:用户在帐务系统中购买和设置的每N个带宽单位可以在服务器A上使用一个基准带宽所对应的带宽资源。即用户每购买N个带宽单位,可以使用服务器A上不超过32Kbps 的带宽资源;也可以从另外一个层面来理解,如果用户B购买并设置了M个带宽单位,那么用户B只能使用那些带宽基准系数小于等于M的VPN服务器。
下面通过 2 个例子说明下基准带宽系数和每带宽支持连接数的概念。
例1:某计时用户A,在帐务系统设置了N(N大于等于1)个带宽单位,那么这个用户可以使用所有基准带宽系数为M(M小于等于N)的官方VPN服务器;同时在所有基准带宽系数为 MVPN 服务器上使用的带宽资源总和不超过32×N/M kbps;同时在所有基准带宽系数为M 、每带宽支持连接数为C的VPN服务器上能使用的最大连接数不能超过N/M×C;用户A每使用10分钟(小于10分钟按10分钟计),系统扣除用户点数1点。
例2:某包月用户B,在帐务系统设置了N(N大于等于1)个带宽单位,系统需扣除用户每30天的包月点数为500×N点。那么这个用户可以使用所有基准带宽系数为M(M小于等于N)的官方VPN服务器;同时在所有基准带宽系数为 MVPN 服务器上使用的带宽资源总和不超过32×N/M kbps ;同时在所有基准带宽系数为M、每带宽支持连接数为C 的VPN服务器上能使用的最大连接数不能超过N/M×C 。
负载栏以百分比的方式显示该官方VPN服务器当前的网络带宽负载,百分比数越大的服务器负载越高。Easy2game是按照带宽来收费的,所以从V2.5 版开始的服务器列表中的负载率表示的是带宽占用负载率,而不再是按连接数占用负载率了,可以更加准确的反应当前服务器的负载情况。假设一台VPN服务器A的总带宽设置为10Mbps,如果现在使用该VPN服务器的用户数为200个,这200个用户都是购买1个带宽的,并且这些用户没有同时使用其他VPN服务器,那么此时VPN服务器A的负载率为:200×32Kbps/10240Kbps=62.5%;
假设这200个用户中有100个用户同时在VPN服务器A和另外一台VPN服务器B上都建立了1个连接(每个服务器上占用32kbps/2=16Kbps),那么此时此时 VPN服务器A的负载率约为:(100×32Kbps+100×16Kbps)/10240Kbps=46.9% 。
延迟栏以毫秒(ms)为单位,显示用户机器到所有接入VPN服务器的网络连接延迟,延迟数值越小,表示用户机器到接入VPN服务器的网络连接速度越快。注意:一般而言,在网络带宽足够的情况下,使用延迟越小的网络进行游戏时,游戏中的网速越快。 |