EVPN版使用说明

EVPN版是一款绿色软件,只要将下载后的安装包文件解压缩到本地的任意目录下(例如:C:\Easy2game),在解压缩后目录中运行 即可自动完成安装并启动主程序,建议解压时使用Winrar3.6 及以上版本的解压缩软件。 

如果以前安装过EVPN的老版本软件,初次运行新版本的EVPN.exe时,会出现升级的确认信息,只需点击确定,并再次运行新版本的EVPN.exe 即可完成升级操作。确认信息如下图:

升级完成后运行EVPN.exe软件运行界面如图所示: 

现在有两种游戏处理模式,分别是根据游戏所在地区进行处理和根据游戏名称进行处理。 

第一种:根据游戏所在地区进行处理(标准包月和计时用户可以使用此模式)

  

在根据游戏所在地区进行处理模式下,选择游戏所在地之后然后根据游戏所需要的设置打开高级设置进行设置。对于具体游戏可以参考 VPN版的设置 。 

 

处理域名解析:由于某些外服程序是通过域名来访问游戏服务器的,而大陆的域名服务器对许多海外域名无法正确解析,导致程序被正常加速了,也无法连接到目标服务器,所以在玩美服、韩服、欧服、日服等区域的网络游戏时,建议勾选代理域名解析选项, Easy2game专业版会用海外的域名服务器来实现海外域名的正确解析。 说明: Vista下必须启用驱动模式才能正常处理域名解析。  

处理UDP连接方式:对于那些使用UDP协议与目标服务器进行网络连接的程序,必须勾选本选项,才能正确加速。

 第二种:根据游戏名称进行处理(特惠包月、大带宽包月用户仅支持此模式)

在根据游戏名称进行处理的模式下面,取消了高级设置,加速游戏所需的相关配置我们都已经配置好了,只要直接选择游戏名称在拨入加速服务器就可以了。现在可以根据游戏名称进行处理的外服网游包括:韩服跑跑卡丁车,韩服地下城与勇士DNF ,韩服天堂2 ,韩服永恒之塔ALON. 以后按游戏名称处理的游戏会陆续添加。


                     
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 驱动模式

驱动模式是加速软件给系统自动添加了一些游戏代理所需要的驱动,相对于传统代理模式,增强了软件的游戏兼容性(支持天堂和AION等游戏)和代理的稳定性。目前,驱动模式还不支持vista64位的操作系统(请Vista64的用户暂时禁用驱动模式)。启动驱动模式前,请先确定防火墙和杀毒软件已关闭,因为某些杀毒软件会阻止驱动模式的运行。


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 加速模式


加速连接方式是长沙展讯信息科技有限公司的专利技术,它是根据网络游戏数据传输的特点开发的,相对传统的数据传输方式效率更高,传输更稳定。采用UDP通信协议 , 将发送的数据进行处理后再发送 , 从而可以达到速游戏的作用。 

      
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 P2P 模式
      

P2P是 peer-to-peer的缩写, 是点对点的意思。 P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。 P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。 

P2P技术在游戏领域也有应用,像一些房间对战类游戏为了减轻服务器负载有应用P2P技术,一般的游戏的话都是玩家A客户端先玩家A动作的数据包发送到服务器,然后服务器把A的数据包处理之后发给周围的其他玩家,这种情况服务器负载比较大,而且玩家之前的数据交流也不是很快捷。房间对战类游戏的话对玩家与玩家之前的数据交流比较迅速、快捷,所以这些游戏就采取P2P技术,同一房间的玩家除了必要的数据发送给服务器之外玩家直接数据交流。这样的话既减少了服务器的负载也加快了玩家直接的数据交流。

 

DNF有应用到这个技术。现在玩DNF用一个带宽卡是因为组队之后玩家之间的数据量增大,一个带宽的流量不够支持,数据必须等待排队通过,而产生很大的延迟。如果点了P2P模式的话,代理软件会自动判断哪些数据可以不通过代理软件,玩家与玩家直接进行家使用了P2P模式之后组队的情况有明显的改善,有些玩家使用了P2P模式组队的话还是很卡。例如:如果是2个国内玩家使用E2G点了P2 模式玩台服DNF的话,那么他们组队的话玩家之间的数据除了必要发送到服务器的数据外,其它就直接可以进行数据交流。如果是国内玩家和台湾玩家组队的话点了P2P模式之后,可能是玩家与玩家之间的网络连接比国内玩家的数据发送经过游戏服务器处理发送到台湾玩家的延迟还大一些,这样的话P2P模式就没有作用。 


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 账户信息提示区

如上图所示,用户通过服务器设置输入账号和密码,登录游戏加速服务器后,会在账户信息提示区中显示当前登录用户的账户信息,显示的信息包括会员消费类型是包月还是计时,当前设置的带宽单位数目,当前总共在线的连接数和会员账号到期时间等账户信息,账户信息提示区的信息会实时更新,方便用户查阅。注意:某些情况下,例如:同一个帐号同时使用多个网游加速服务器,或者在网游加速服务器上的连接数频繁的变化,账户信息提示区中显示的当前在线连接数可能会与客户端程序处理列表中显示的连接数不同,这是正常的,请在连接数稳定后,以信息提示区中的连接数为准。


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 登录加速服务器

设置好了之后,选择合适的加速服务器,点击“拨入”按钮,然后就可以启动并登录进入游


 

登录游戏之后 就会根据发送接收的数据开始变化


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 测速延迟

测速结果查询界面如上图所示, EVPN提供增强的网络测速功能, 相对较早版本只能测试用户机器到加速服务器的网络连接速度,增强的网络测试功能可以根据用户需要访问的目标服务器IP ,测试用户机器经过所有 Easy2game官方加速服务器到达目标服务器IP所有网络路径的网络连接延迟,并且列出了连接每个IP的时间,从而是用户可以明确的分辨哪个IP是游戏服务器的 IP(一般情况下,时间最后的一个是游戏服务器的IP),可以帮助用户更快地找到最佳的加速服务器。需要注意的是,要获得测速结果,用户必须首先运行程序通过Easy2game代理去连接一次目标服务器,然后才能在测速结果查询页中查询到测速结果。

查询时,用户首先在目的IP下拉列表中,正确选择刚刚访问过的,也就是你希望访问的目标服务器IP ,然后点击“ 查询 ”按钮,在查询结果列表中会按照网络连接延迟由小到大的顺序依次列出所有的测速结果。还可以通过指定接入服务器和落地服务器所在区域来查询特定区域的加速服务器的测速结果,选择延时最小的服务器就是最优服务器了.

缺省情况下,查询测速结果会显示测速最快的20条结果按顺序显示在结果列表中,如果用户希望看到更多的结果,可以在 “显示结果数目” 中输入希望显示的结果数值,最大值不能超过100。

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